Welltris
Welltris ist ein Puzzle-Videospiel von Video-System
.
Es war die erste Tetris-Fortsetzung, die vom ursprünglichen Designer Alexey Pajitnov entworfen wurde. Es behält das Spielprinzip des Spiels mit den fallenden Blöcken bei, erweitert aber die Grube in drei Dimensionen, während die Blöcke zweidimensional bleiben, wobei das Spielfeld von oben betrachtet wird.
Während die Blöcke in den Schacht hinabfallen, können sie gedreht oder nach links oder rechts entlang der Wände verschoben werden, auf Wunsch auch von einer Wand zur anderen. Sobald ein Block den Boden erreicht, rutscht er so weit wie möglich, bis er von einer Kante oder einer anderen Figur gestoppt wird. Immer wenn der Spieler eine feste horizontale oder vertikale Linie erreicht, verschwindet diese und die verbleibenden Quadrate rutschen, um den offenen Raum zu füllen.
Wenn ein fallender Stein mit einem beliebigen Teil seiner selbst auf einer Wand zum Stehen kommt, wird diese Wand vorübergehend eingefroren; während dieser Zeit können keine Blöcke auf sie bewegt werden. Das Einfrieren aller vier Wände beendet das Spiel.